• Rechnen wie die Großmeister

    Die Schüler*innen gewinnen einen Einblick in die historische Entwicklung des Rechnens und können selbst historische Rechenhilfsmittel ausprobieren.

    Ort Hoyerswerda

    Schule

  • Digitales Malen

    Erlernen grundlegender Möglichkeiten eines Grafiktablets und eines Grafikprogramms

    Ort Hoyerswerda

    Schule

  • Computereinstieg

    Gundlegende Einführung in die sinnvolle Benutzung eines Computers

    Ort Hoyerswerda

    Schule

  • Begegnung mit einem Roboter

    Roboterbau, Einführung EVA-Prinzip, Roboter und ihre Geschichte

    Ort Hoyerswerda

    Schule

  • InsektenQuartier

    Wir entdecken die enorme Vielfalt der Insekten und deren Lebensräume und geben Hinweise für ein insektenfreundliches Umfeld.

    Ort Leipzig

    Schule