Digitales Malen
Erlernen grundlegender Möglichkeiten eines Grafiktablets und eines Grafikprogramms
Ort Hoyerswerda
Erlernen grundlegender Möglichkeiten eines Grafiktablets und eines Grafikprogramms
Ort Hoyerswerda
Roboterbau, Einführung EVA-Prinzip, Roboter und ihre Geschichte
Ort Hoyerswerda
Geschichte im Museum entdecken und sich als Uhrmacher ausprobieren
Ort Glashütte/Sachsen
Einblicke hinter das Zifferblatt einer Uhr und in das Uhrmacherhandwerk
Ort Glashütte/Sachsen
Erstellen eines in 3D-gedruckten Autos
Ort Zwickau OT Pölbitz
Die Schülerinnen und Schüler entwickeln Ideen für die Gestaltung zukünftiger Automobile und setzen diese künstlerisch um.
Ort Zwickau OT Pölbitz
Sammeln und Forschen vom 17.-20. Jahrhundert
Ort Waldenburg